Summary of Reinforcement Learning본 포스팅은 김성훈 교수님의 강화학습 강의내용을 정리한 PPT를 설명하는 글입니다. 따라서, 해당 강의를 이수하거나 이수하면서 본 글을 읽는 것을 추천합니다.2018-08-25 기준이며, 해당 강의는 추후 변동 가능성이 있습니다.[ 참고 ] 강의 : https://www.inflearn.com/course/reinforcement-learning/ 코드 : https://github.com/BaeMinCheon/study-open-ai (필자가 정리한 코드)표지입니다.목차입니다.각 강의들을 유의미하게 나누었습니다.제 1장 Overview 입니다.본 장에서는 강화학습에 대해 간략하게 알아봅니다.Lecture 01 에 대한 정리입니다.강화학습의 개념..
ATOM으로 필기를 해보자 #03텍스트에디터의 일종인 ATOM으로 필기하는 법을 알아봅니다참고markdown-preview-enhanced 패키지 설명서 https://shd101wyy.github.io/markdown-preview-enhancedmermaid 설명서 https://mermaidjs.github.io/KaTeX 설명서 https://khan.github.io/KaTeX/function-support.html준비지난 시간에는 필기에 필요한 마크다운 문법과 markdown-preview-enhanced 패키지를 살펴보았습니다이번 시간에는 markdown-preview-enhanced 패키지에 대해 더 자세히 알아보도록 하겠습니다이전 시간과 동일한 환경이 준비되어야 합니다mermaid본 패키..
OPENGL본 포스팅은 Sanjay Madhav 가 집필한 Game Programming in C++ (2018) 의 내용을 정리한 글입니다 그 중에서도 5장 OPENGL 의 내용을 다룹니다Overview본 장에서는 아래와 같은 내용을 배울 수 있습니다Initializing OpenGLOpenGL을 사용하기 위해 초기화하는 방법Triangle Basics3D 그래픽스 구현을 위한 폴리곤과 좌표계Shaders화면의 각 픽셀에 별도의 연산을 수행하는 방법Transformation Basics물체의 좌표계에서 확대 축소 회전 이동을 적용하는 방법Matrices and Transformations물체의 좌표계에서 게임의 좌표계로 변경하는 방법Texture MappingOpenGL에서 텍스처를 사용하는 방법Ini..
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