Introduction to A.I. (2/5)인공지능을 공부할 때 알아두면 좋을 기초적인 내용을 정리한 자료입니다정확히는 딥러닝을 기반으로 하는 인공지능 에 대해서입니다추후 시간이 된다면 동영상으로도 제작해볼 생각입니다포스팅마다 50개까지의 이미지만 업로드할 수 있어, 이왕 나누는 김에 5부작으로 나누었습니다(1/5) ... (5/5) 로 구분됩니다(2/5) 2장 Gradient Method 에서는 인공신경망의 가중치값을 조정하는 데에 사용되는 알고리듬에 대해 알아봅니다이번 장의 내용은 대표적인 알고리듬인 Gradient Descent 를 다룹니다이번 장부터 수학 내용이 다수 포함되기 때문에 주의깊게 읽는 것이 좋습니다 Gradient Method 는 선형시스템을 수치계산으로 풀어내는 방법론들을 일컫는..
Introduction to A.I. (1/5)인공지능을 공부할 때 알아두면 좋을 기초적인 내용을 정리한 자료입니다정확히는 딥러닝을 기반으로 하는 인공지능 에 대해서입니다추후 시간이 된다면 동영상으로도 제작해볼 생각입니다포스팅마다 50개까지의 이미지만 업로드할 수 있어, 이왕 나누는 김에 5부작으로 나누었습니다(1/5) ... (5/5) 로 구분됩니다(1/5) 표지입니다VHPC Lab 은 필자가 재학 중인 학교의 IT 연구실입니다목차입니다총 6개의 장으로 이루어져 있습니다(1/5) 에서는 1장까지 다룹니다(2/5) 에서는 2장까지 다룹니다(3/5) 에서는 3장까지 다룹니다(4/5) 에서는 4장까지 다룹니다(5/5) 에서는 6장까지 다룹니다 1장 Overview 에서는 인공지능과 딥러닝에 대한 개념을 알아..
Project Note #011Unlight Copycat Episode #09개요Window API 프레임워크 pclaf 를 활용해 게임을 만드는 과정을 정리합니다.참고 ※ https://github.com/BaeMinCheon/unlight-copycat (Github, "v1.0.0" 태그)환경Visual Studio 2015 ProfessionalWindows 10 Homepclaf (C/C++)본 프로젝트를 오랜만에 재개함에 따라 DAY 에서 Episode 수식으로 변경했습니다. 새로운 마음가짐으로 프로젝트를 뜯어고치도록 하죠. 기존 코드를 참고하여 처음부터 다시 코딩을 하도록 하겠습니다. 우선 필터를 여러 개 두어 파일들을 분류합니다. Core필터에는 프로젝트에서 중심이 되는 파일들을, Uti..
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